05. Google Trends
Статус#
Количественный collection gate закрыт; demand/PMF gate не закрыт.
23 июля 2026 года выполнен свежий no_cache run через SerpApi Google Trends API:
- manifest;
- 19 из 19 заранее определённых jobs завершены;
- 18 jobs вернули данные, один (
D&D without DMrelated queries) — подтверждённыйok_no_data; - API/network failures —
0; - 19 raw responses, 28 derived CSV, snapshot query spec и error ledger входят в 49 хешированных artifacts;
- ключ API не сохранялся в request parameters, URL, raw responses или manifest.
SerpApi — независимый посредник, извлекающий данные интерфейса Google Trends, а не закрытый официальный Google Trends API alpha [GV013]. Числа остаются sampled relative interest 0–100, а не search volume, users или revenue [GV012].
Что было запрошено#
Query spec и его run snapshot фиксируют сравнения не более чем по пять search terms:
- worldwide category:
Dungeons & Dragons,tabletop role-playing game,play D&D online,AI Dungeon,AI game master; - worldwide problem:
D&D without DM,AI dungeon master,online D&D,virtual tabletop,tabletop RPG; - product/reference для US, GB, CA, AU:
Dungeons & Dragons,D&D Beyond,Roll20,AI Dungeon,AI game master; - периоды: 21 июля 2021 — 21 июля 2026 и 21 июля 2025 — 21 июля 2026;
- geography и related queries снимались для пятилетнего окна.
Каждый request нормализован отдельно. Индексы из разных rows ниже нельзя складывать или трактовать как общую абсолютную шкалу. Сопоставимы:
- terms внутри одного request;
- изменение одного term внутри одного time series;
- ratios к общему benchmark внутри каждой country group.
Nonzero coverage — доля завершённых weekly points со значением выше нуля. Это не доля пользователей и не доказательство отсутствия данных: SerpApi не передаёт исходный Google hasData.
Worldwide vocabulary#
Category comparison#
Источник: 12-month summary и 5-year observations.
| Exact term | 12m provider average | 12m nonzero coverage | Последние 13 недель vs предыдущие 13 | Last 52-week mean | Previous 52-week mean |
|---|---|---|---|---|---|
Dungeons & Dragons |
66 | 100% | +6.0% | 32.35 | 13.25 |
tabletop role-playing game |
1 | 82.7% | +20.0% | 0.37 | 0.00 |
play D&D online |
1 | 75.0% | +33.3% | 0.21 | 0.02 |
AI Dungeon |
60 | 100% | +22.0% | 29.58 | 17.56 |
AI game master |
17 | 100% | +25.0% | 8.69 | 0.52 |
Broad category и AI-related terms выше в последние 52 недели внутри фиксированного five-year request. Однако огромные проценты низкобазовых terms нельзя читать буквально: 0.02 → 0.21 остаётся очень малым индексом.
AI game master выглядит как emerging exact term, но related-query payload показывает сильное semantic contamination: среди top/rising находятся generic ai news, google ai, game development и arma reforger game master. Поэтому весь индекс 17 нельзя приписывать AI-TTRPG intent.
Problem comparison#
Источник: 12-month summary и 5-year observations.
| Exact term | 12m provider average | 12m nonzero coverage | Последние 13 недель vs предыдущие 13 | Last 52-week mean | Previous 52-week mean |
|---|---|---|---|---|---|
D&D without DM |
0 | 0% | n/a | 0.00 | 0.00 |
AI dungeon master |
6 | 100% | +35.1% | 5.77 | 2.23 |
online D&D |
31 | 100% | +14.2% | 31.52 | 8.48 |
virtual tabletop |
12 | 100% | -4.0% | 11.54 | 5.69 |
tabletop RPG |
47 | 100% | -7.6% | 47.79 | 18.31 |
Вывод ограниченный, но практически полезный:
D&D without DMне является наблюдаемым acquisition vocabulary;online D&Dиtabletop RPGсущественно крупнее AI-specific term внутри этого request;AI dungeon masterмал, но имеет непрерывный 12-month signal и чище по смыслу: related queries включаютdnd ai,ai rpg,chatgpt dungeon master,friends and fablesиeverweave;- short-term
virtual tabletop/tabletop RPGнемного снизились, но их 52-week mean выше предыдущего года. Это не доказательство спада категории.
Country/reference comparison#
Источник: country US, GB, CA, AU summaries.
| Country request | D&D | D&D Beyond | Roll20 | AI Dungeon | AI game master | AI-GM nonzero coverage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| US | 25 | 26 | 54 | 30 | 6 | 98.1% |
| GB | 31 | 34 | 75 | 36 | 2 | 11.5% |
| CA | 31 | 26 | 69 | 30 | 1 | 15.4% |
| AU | 33 | 34 | 61 | 41 | 0 | 1.9% |
Защищаемые выводы:
- Roll20 не выглядит мёртвым: он остаётся крупнейшим reference term во всех четырёх 12-month country comparisons.
- При этом его last-52-week mean относительно предыдущих 52 недель снизился во всех четырёх fixed five-year series: US
-5.6%, GB-11.9%, CA-11.9%, AU-18.2%. Это consistent softening, не «смерть». AI game masterимеет устойчивый relative signal только в US request. В US его last-52-week mean вырос с0.42до5.29, но остаётся примерно11%от Roll20 (49.33) внутри той же панели.- Отдельно нормализованные country requests не доказывают, что абсолютный US demand больше GB/CA/AU. Они обосновывают только приоритет US для первого AI-specific message test.
Related-query intent#
Related-query CSV и problem CSV дают 154 сохранённых rows:
play D&D online: top queries —how to play d&d online,dnd online,play d&d online free,can you play d&d online;online D&D: related intent включаетd&d online free,d&d beyond,foundry vtt,vtt;AI dungeon master: семантически релевантныеdnd ai,ai rpg,chatgpt dungeon master,friends and fables,everweave;AI game master: смесь TTRPG и generic AI/news/game-development meanings;D&D without DM: API подтвердил отсутствие related-query result, но это не доказательство нулевого спроса.
Следствие для маркетинга: широкое обещание следует формулировать вокруг online play with friends / fast start / no prep, а AI-GM оставлять mechanism или niche content cluster. Фразу without DM не следует брать как primary SEO/acquisition keyword.
Geography#
Category geography вернула 53 страны. Значения показывают долю каждого из пяти terms внутри конкретной страны, а не абсолютный объём страны. Для AI game master share составляет US 3, GB 2, CA 2, AU 3; высокие shares в отдельных странах с неизвестным denominator нельзя использовать как launch-market ranking.
Problem geography вернула лишь три locations, поэтому она непригодна для country prioritization.
Надёжность результата#
- 5-year и 12-month series независимо нормализованы, но на 52 совпадающих неделях имеют Pearson correlation около
0.99для основных terms в US/GB/CA и worldwide groups. Sparse terms и AU дают более слабое совпадение. - Sampling может немного меняться; этот run нужно повторить минимум через неделю до использования small deltas.
- Последние 13 недель vs предыдущие 13 не являются year-over-year и могут содержать seasonality.
- Last-52 vs previous-52 рассчитан внутри одного five-year request и лучше для direction, но не объясняет причину изменения.
- Ни один Trends index не доказывает group formation, completion, repeat, WTP, CAC, revenue или прибыль.
История неудачных попыток#
Предыдущие official Explore attempts сохранены, а не удалены:
- main 429 manifest: 39 widget attempts получили HTTP 429;
- clean US-only retry: ещё три HTTP 429 до data widget;
- Chromium official Explore также возвращал 429.
Это была проблема acquisition данных, а не negative demand signal. Новый provider-mediated run закрывает missing-data gap, но наследует ограничения UI-normalized Google Trends.
Влияние на решение#
Trends усиливает три решения:
- категория и соседние инструменты не выглядят мёртвыми;
- first message test должен противопоставить broad
play online with friendsи nicheAI dungeon master, а не строиться вокругD&D without DM; - US рационально поставить первым для AI-specific messaging, сохранив country-separated smoke test.
Trends не меняет итоговый verdict: PROCEED TO PRIMARY VALIDATION / NO-GO TO FULL BUILD OR SCALE. Спрос на точную party-first voice proposition проверяется сформированными, завершёнными, повторными и оплаченными группами, а не поисковым индексом.