PHASE 0 · ДО ПЕРВИЧНОЙ ПРОВЕРКИ

Линия
доказательств

PROCEED TO PRIMARY VALIDATION данных достаточно, чтобы перейти к первичному исследованию
NO-GO TO FULL BUILD OR SCALE спрос на продукт, повторные игры, WTP, CAC и полная себестоимость не доказаны
ВОПРОСЫ выберите вопрос
MKT

Рынок

Факт Вывод Гипотеза Неизвестно
Утверждения, статусы, пределы интерпретации и источники
Утверждение Статус Ограничение Источник

ПОЧЕМУ ЭТО НЕ ПРОСТО ИДЕЯ

Пять сигналов подтверждают, что идею стоит проверить. Но не то, что продукт пора строить.

Каждый публичный показатель оставлен в своей единице измерения. Ни один из них не выдан за TAM, выручку или PMF.

Сильный вывод

Категория активна, люди платят за альтернативные решения, а в отзывах повторяются проблемы с надёжностью.

Запрещённый вывод

Уже доказаны спрос именно на party-first voice-продукт, готовность платить и потенциал венчурного масштаба.

КТО ПРИНИМАЕТ РЕШЕНИЕ

Наш клиент - не абстрактный фанат D&D, а конкретная группа друзей.

Исследование начинается с разбора последней реальной попытки организовать игру, а не с вопроса «нравится ли вам AI-GM».

H

Организатор / host

предлагает игру, планирует её, может платить и рискует репутацией

G1

Guest

получает приглашение, оценивает затраты времени и может отказаться

G2

Guest / veto

может остановить группу из-за AI, тона игры, приватности или длительности

P

Плательщик

может совпадать с host, но пока это лишь гипотеза

Нужно выяснить до разработки
  • почему в последний раз сорвался игровой вечер;
  • кто предложил игру, назначил время, возразил и заплатил;
  • может ли host самостоятельно собрать трёх и более игроков;
  • не мешает ли расписание сильнее, чем отсутствие GM.

КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

Рынок уже плотный. Возможность - в качестве исполнения, а не в свободной нише.

Игрок Что уже доказано Главная угроза Неизвестно
AI Dungeon масштаб дистрибуции, узнаваемый бренд может быстро повторить функции продукта результат групповой голосовой игры
AI Realm / Infinite Worlds значительный расчётный веб-трафик прямая аудитория и длинные сессии подтверждённые выручка и повторные игры
AI Game Master / Everweave мобильная дистрибуция ASO, onboarding, изображения и TTS retention и юнит-экономика
Voyage расширенная beta, co-op и 5 тыс.+ загрузок на Android публичные инвесторы и дистрибуция AI Dungeon выручка, размер раунда, живой голос и надёжность состояния
Friends & Fables нишевый трафик, до шести игроков, платные тарифы host платит, друзья играют бесплатно; приглашения; переход к Craft подписчики, выручка, финансирование и retention после pivot
Наша гипотеза голосовая игра, законченный one-shot и бесплатные гости надёжность и совместное прохождение до конца всё поведенческое: сбор группы, завершение, повтор и оплата

GO-TO-MARKET · ТЕСТОВЫЕ КАНАЛЫ

Канала-победителя нет. Есть пять проверяемых путей.

Для каждого канала нужны собственная контрольная группа, полные расходы и итоговый D90 contribution. Трафик без собранной группы не подтверждает эффективность привлечения.

Канал Статус Что проверяем Что запрещено утверждать
Qualified communities HYPOTHESIS доступность аудитории и конверсия в собранную группу размер сообщества не равен CAC или спросу
Creator holdout HYPOTHESIS прирост собранных групп, повторных игр и contribution подписчики автора не равны платящей аудитории
Completion-triggered invites HYPOTHESIS переход guest -> host после завершённой игры отправленное приглашение не равно новому платящему host
Exact-intent search HYPOTHESIS язык проблемы против нишевой формулировки AI-DM индекс Trends не равен конверсии из поиска
Guest -> host HYPOTHESIS сможет ли бесплатный guest организовать следующую игру аккаунт гостя не равен удержанному плательщику
УСЛОВИЕ МАСШТАБИРОВАНИЯ максимально допустимый CAC = нижняя граница 95%-го доверительного интервала измеренного D90 contribution до расходов на привлечение

ПРОДУКТОВАЯ ТОЧКА ВХОДА · ГИПОТЕЗА

Invite your friends and finish a hilarious RPG adventure tonight. No GM. No rulebook. The game keeps track.

Это зафиксированный оффер для проверки, а не описание уже работающего продукта.

речь транскрипт типизированное намерение детерминированный результат событие + состояние ограниченная генерация реплики

Planner не изменяет состояние игры. Narrator не переписывает канон. Media не блокирует и не откатывает уже подтверждённый ход.

ЭКОНОМИКА · РАСЧЁТНАЯ МОДЕЛЬ

Расходы на AI-инфраструктуру оставляют запас. Бизнес-модель ещё не доказана.

Все числа ниже - сценарный subtotal инфраструктуры по публичным тарифам, а не полная себестоимость и не прибыль.

ТЕСТ ЦЕНЫ $9.99 · $14.99 · $19.99

варианты эксперимента, а не утверждённые цены

ЗАПАС В БАЗОВОМ СЦЕНАРИИ $13.54929

до неучтённых расходов; не маржа

УСЛОВИЕ МАСШТАБИРОВАНИЯ D90 contribution > 0

нижняя граница 95%-го интервала по каждому каналу

Что не входит в subtotal

    ЧТО ПОКУПАЕТ СЛЕДУЮЩИЙ БЮДЖЕТ

    Состав работ известен. Лимит бюджета появится после получения предложений.

    Публичные ориентиры по рекрутингу позволяют оценить порядок затрат, но не подтверждают возможность набора готовых групп. Пустая строка не означает нулевые расходы.

    Лист согласования · USD укажите согласованное предложение или полный subtotal
    ЛИМИТ РАСХОДОВ Заполните обязательные строки

    Массовый ценовой тест, платное привлечение и полноценная разработка не входят в этот лимит.

    ПОЭТАПНОЕ ФИНАНСИРОВАНИЕ

    Каждая следующая фаза начинается только после выполнения условий.

    Пороговые значения - внутренняя политика управления риском, а не рыночные нормы. Нейтральный или неполный результат остаётся INCONCLUSIVE.

    КЛЮЧЕВЫЕ РИСКИ

    Самые дорогие риски расположены до разработки.

    Если не пройдена юридическая проверка или проверка провайдера - NOT TESTED. При критической ошибке целостности - PAUSE. Ни один из этих рисков нельзя скрыть средними показателями.

    CEO FAQ

    Короткие ответы на вопросы, которые могут остановить решение.

    БИБЛИОТЕКА ИСТОЧНИКОВ

    Каждое существенное утверждение можно открыть и проверить.

    ЗАПРАШИВАЕМОЕ РЕШЕНИЕ

    Одобрить Phase 0 и первичную проверку гипотез.

    Одобрить состав Phase 0 и первичной проверки; утвердить лимит расходов после получения именных предложений; выделять бюджет траншами Release 0-2.

    Открыть протокол

    NO-GO полная разработка · масштабный маркетинг · массовый ценовой тест · партнёрская сделка