RnD · Линия доказательств Core research
Каталог и оглавление
CORE.07 RnD/research/07-chicken-curry-partnership.md raw.md ->

07. Стратегия партнёрства с Chicken Curry

Исправление исходной предпосылки#

Chicken Curry уже управляет платным продуктом «Подземелья Чикен Карри Online»:

  • отдельное официальное Telegram-сообщество показывает около 22 тыс. участников на дату среза [S013];
  • официальный канал сообщал о запуске игр для всех желающих, новых приключениях и продолжении проекта [S014];
  • существует отдельный сайт и авторизация [S015];
  • в официальных акциях публиковались цены около 1 000–1 300 ₽ [S048].

Публично неизвестны MAU, выручка, fill rate, retention, доля повторных игр и техническое устройство сервиса. Но сам факт действующего продукта делает питч «давайте построим вам онлайн-платформу» слабым и потенциально раздражающим.

Почему гипотеза партнёрства заслуживает проверки#

Подтверждённые активы Chicken Curry#

  • узнаваемый русскоязычный actual-play IP и крупный собственный канал [S007, S011, S012];
  • действующая игровая услуга, которая предлагает зрителям путь к участию [S013–S015]; фактическая конверсия публично не раскрыта;
  • recurring fan-монетизация через Boosty [S008];
  • physical merch, настольные продукты и артбук [S009];
  • сценарная, мастерская, иллюстративная и sound-design компетенция [S008, S010];
  • эстетика, основанная на юморе, химии игроков, поп-культуре и визуально-звуковом производстве [S010, S012].

Что может дать технологический партнёр#

  • self-serve сессии между слотами живых мастеров;
  • AI co-GM для подготовки, правил, NPC, хронологии и recap;
  • автоматический протокол и QA длинной сессии;
  • low-cost entry tier для тех, кто не готов покупать живую игру;
  • mobile/desktop room experience;
  • аналитика воронки invite → start → finish → replay;
  • безопасное масштабирование лицензированных приключений.

Четыре реалистичных модели#

1. AI co-GM для действующих мастеров — лучший первый B2B-пилот#

Живой мастер остаётся автором и судьёй. Система:

  • готовит структурированную сцену;
  • ведёт initiative, inventory и chronology;
  • предлагает rule lookup и варианты NPC;
  • делает transcript/recap;
  • создаёт только черновые visual concepts под контролем арт-команды.

Плюсы: меньше риск каннибализации и brand damage, проще проверить операционную экономию.
Минус: не проверяет исходную consumer-гипотезу автономного AI-GM.

2. Лицензированный self-serve one-shot — главный consumer-пилот#

Один утверждённый сценарий на 60–90 минут, 3–5 игроков, AI GameMaster, отдельный брендированный вход. ПЧК утверждает канон, тон и границы; продуктовая команда отвечает за технологию и модерацию.

Плюсы: прямо проверяет масштабирование «сыграй свой выпуск».
Минус: риск сравнений с живым мастером и существующим ПЧК Онлайн.

3. White-label модуль для ПЧК Онлайн#

Технология встраивается в текущий сайт/операции: room, state, voice action, журнал, recap. Пользователь может не видеть отдельный бренд платформы.

Плюсы: не заставляет Chicken Curry менять дистрибуцию.
Минус: зависимость от неизвестной архитектуры и владельца текущего сервиса.

4. Лицензионный “adventure pack” для независимой платформы#

Платформа запускается с оригинальным миром, а ПЧК появляется как платный pack после доказанного retention.

Плюсы: партнёру показывают работающий продукт и данные.
Минус: бренд не помогает на самом раннем этапе; интеграцию можно получить только после отдельной лицензии.

Рекомендованный порядок#

  1. Создать независимый concierge-прототип без IP Chicken Curry.
  2. Провести 8–12 полных сессий с целевыми группами.
  3. Доказать completion, latency, правила, память, cost и повторный интерес.
  4. Параллельно поговорить с 3–5 мастерами ПЧК Онлайн об их реальном workflow.
  5. Предложить ограниченный co-GM или один self-serve one-shot, а не «платформу целиком».
  6. Расширять каталог только после совместного отчёта пилота.

Что показывать в первом разговоре#

Не показывать#

  • слайд «рынок D&D — 50 млн, возьмём 1%»;
  • обещание заменить мастеров;
  • AI-копии голосов участников шоу;
  • арт, имитирующий конкретных художников;
  • unrestricted 18+ как флагман;
  • заявление, что такого продукта ещё нет;
  • выдуманные unit economics или конверсию.

Показывать#

  1. 90-секундное live demo: приглашение → голосовое действие → уточнение → бросок → state change → narration.
  2. Replay, доказывающий, что предметы/HP/chronology не придумываются моделью.
  3. Split-party demo с разными иллюстрациями и нулевой утечкой секретов.
  4. Конкретный объём пилота: один сценарий, ограниченное число групп, сроки и владельцы QA.
  5. Таблицу того, что остаётся под творческим контролем партнёра.
  6. Метрики и stop criteria.

Разделение ответственности в пилоте#

Chicken Curry Технологический партнёр Совместно
Лицензия и границы IP Room, WebRTC, state/rules, memory, STT/TTS Тон и acceptance rubric
Сценарий и канон Security, moderation, privacy, support tooling Пользовательский тест
Style bible и art approval Session analytics и cost report Цена и упаковка пилота
Brand voice без клонирования личности Incident response Решение о расширении
Дистрибуционный тест SLA/rollback Отчёт без vanity metrics

Права, которые нужно определить письменно#

  • название, мир, персонажи, лор, сценарии и товарные знаки;
  • право адаптации и право создавать пользовательские ветки;
  • география, язык, платформы, срок и эксклюзивность;
  • ownership новых сюжетов и generated outputs;
  • право на изображения, референсы и участие художников;
  • запрет/разрешение синтетических голосов и likeness;
  • использование пользовательских сессий для обучения;
  • хранение и удаление аудио/transcript;
  • модерация, takedown, incident response и ответственность;
  • прекращение пилота и судьба пользовательских кампаний;
  • доступ к аналитике и способ расчёта revenue share.

Механики Knave 1e доступны по CC BY 4.0 с атрибуцией [S002]. Для Knave 2e официальный creator/sample material требует отдельной проверки текста, арта, формулы совместимости и актуальной лицензии [S003, S065]. D&D SRD 5.2.1 доступен по CC BY 4.0, но не передаёт права на D&D trademarks, сеттинги или весь каталог [S006]. Fan Content Policy требует бесплатности fan content и не заменяет коммерческую лицензию [S066].

Риск AI-art#

Boosty Chicken Curry прямо объясняет, что после съёмки художники создают уникальные иллюстрации по действиям игроков, а визуал, монтаж и звук влияют на темп производства [S008]. Поэтому фраза «мы заменим художников генерацией» конфликтует и с качеством продукта, и с существующей командой.

Безопасное предложение:

  • художники создают style bible и ключевые референсы;
  • AI делает черновые/внутриигровые сцены в согласованном стиле;
  • premium recap или ключевой арт может дорабатываться человеком;
  • датасеты, модели и разрешённые референсы описаны в контракте;
  • ни один живой художник или актёр не клонируется молча.

Каннибализация#

Self-serve AI tier может отбирать спрос у живых игр. Развести продукты можно по job и цене:

Живая игра ПЧК Онлайн AI self-serve
Премиальный мастер и импровизация Мгновенный старт и доступность
Событие/слот Любое удобное время
Высокая цена за место Платит хост или покупается pack
Каноническое premium-приключение Ограниченный каталог/оригинальные ветки
Human-led safety/judgment Строгие product guardrails

В пилоте нужны holdout cohorts, чтобы проверить, расширяет ли AI-tier воронку или переводит существующих покупателей в более дешёвый продукт.

Метрики совместного пилота#

  • landing → room created;
  • room created → 3+ joined;
  • joined → session started;
  • session completion;
  • median и p95 времени до старта;
  • число clarification turns на 100 действий;
  • rule/state defects на 100 ходов;
  • human intervention rate;
  • cost на завершённый participant-hour;
  • D7/D30 повторная игра группы;
  • доля self-serve игроков, позже купивших live experience;
  • cannibalization rate live slots;
  • safety incidents и response time.

Stop criteria#

Пилот не масштабируется, если:

  • группы систематически не заканчивают сценарий;
  • latency ломает разговорный ритм;
  • state/rules ошибки регулярно требуют ручного мастера;
  • branch privacy нарушается хотя бы один раз в реальной сессии;
  • стоимость participant-hour не помещается в проверенную цену;
  • self-serve в основном каннибализирует live-продажи;
  • арт/тон не проходят редакционное принятие;
  • mobile-store или модельный провайдер не допускает заявленный контент.

Коммерческая рамка#

Возможные формы — ограниченная пилотная лицензия, revenue share или white-label fee. Конкретные проценты, minimum guarantee и эксклюзивность нельзя предлагать без данных о воронке и правах. Безопаснее:

  • ограничить пилот одним IP pack и сроком;
  • не брать широкую эксклюзивность;
  • не обещать minimum guarantee до proof of demand;
  • заранее определить attribution, refunds и прекращение;
  • считать revenue share от чётко определённого net revenue.

Due diligence до контакта#

  1. Кто владеет ПЧК Онлайн и его кодом: Chicken Curry, подрядчик или совместное юрлицо?
  2. Это только витрина/бронирование или полноценная игровая среда?
  3. Каковы fill rate, repeat rate, cancellations, support load и маржа?
  4. Где находится главный bottleneck: мастера, сценарии, расписание, производство арта или спрос?
  5. Как команда относится к AI-art и AI-GM?
  6. Какие права реально можно лицензировать?
  7. Какие brand-safety темы запрещены?
  8. Кто принимает решение по технологии и IP?

Публичных свидетельств, что Chicken Curry ищет технологического партнёра, не найдено. В 2024 году показы ПЧК были отменены в ряде городов после публичных жалоб; это отдельный brand/legal due-diligence вопрос, а не доказательство слабого спроса [S060].