RnD · Линия доказательств Competitor vitality
Каталог и оглавление
CMP.05 RnD/research/competitor-vitality/05-traffic-revenue-acquisition.md raw.md ->

05. Трафик, деньги и каналы привлечения

Срез зафиксирован на 22 июля 2026 года. Web visits ниже — modelled estimates Similarweb/Semrush, а не аналитика самих компаний. Store downloads — lifetime buckets, ratings не равны written reviews, npm downloads не равны пользователям. Отсутствие профиля у estimator означает unknown, а не нулевой трафик.

Короткий ответ: «они мёртвые?»#

Нет, не как категория. У direct AI-RPG уже есть три заметных web-сигнала: AI Dungeon ≈4,4M, Infinite Worlds ≈1,93M и AI Realm ≈1,11M estimated visits за июнь. Mobile long tail тоже реален: Everweave имеет 500K+ Android downloads, а AI Game Master, FableAI и Master RPG AI — по 100K+.

Но ощущение верно для значительной части новых AI-GM: VoxDungeon, TableForge, DND AI, RealmBraid, Auferet, RoleForge, TurnTale, Neural Initiative, InfiniteGM, Worldweave и другие показывают работающий продукт или founder activity, но не доказанную публичную distribution. DungeonsDeep.ai закрыл первую beta, mimicdm остаётся gated/pre-release, Wyrdlyre — closed alpha. Это разные состояния; их нельзя объединять словом «мёртвые».

Web traffic — directional comparison#

Продукт Период Estimated visits MoM Источник Интерпретация
Roll20 июнь 2026 ≈9,5M −2,95% Similarweb, CV120 scaled incumbent
AI Dungeon июнь 2026 ≈4,4M +9,65% Similarweb, CV011 scaled AI storytelling
Infinite Worlds июнь 2026 ≈1,93M Semrush, CV171 meaningful solo AI-RPG; май ≈2,35M, апрель ≈1,93M
Owlbear Rodeo июнь 2026 ≈1,7M +2,94% Similarweb, CV128 strong lightweight VTT
AI Realm июнь 2026 ≈1,11M +42,31% Semrush, CV031 meaningful direct AI-GM; май ≈781K, апрель ≈1,14M
Foundry VTT июнь 2026 ≈755,2K −3,45% Similarweb, CV124 strong paid ecosystem
Friends & Fables июнь 2026 ≈538,1K +9,39% Similarweb, CV052 active niche AI-GM
Alchemy RPG июнь 2026 ≈186,1K +20,08% Similarweb, CV132 active visual/narrative VTT
Quest Portal июнь 2026 ≈84,2K −9,7% Similarweb, CV134 small/slowing VTT
Остальные direct-продукты census unknown estimator profile не найден или ненадёжен below public coverage / pre-traction; не доказанный ноль

Visits нельзя складывать в users: возможны repeat visits, web/app overlap и bot/noise. Semrush и Similarweb используют разные модели; разницу в десятки процентов между продуктами нельзя читать как точный рейтинг.

App-first scale#

Продукт Store signal на 22.07.2026 Что это доказывает
AI Dungeon 1M+ Google Play downloads; ≈101–106K GP reviews; 27K iOS ratings крупная многолетняя mobile distribution
Everweave 500K+ GP downloads; 2,7/5 и ≈357–359 GP reviews; 8,3K iOS ratings большая install-база, но заметно слабее Android satisfaction signal
AI Game Master 100K+ GP downloads; 13,8K GP reviews; 5,4K iOS ratings meaningful app-first traction
FableAI 100K+ GP downloads; 4,2/5; Google Play одновременно показывал 5,56K и 5,88K counts; 1,2K iOS ratings meaningful mobile distribution; count динамичен
Master RPG AI 100K+ GP downloads; 3,5/5; 2,06K reviews meaningful Android reach при смешанном satisfaction signal
Quest Portal 50K+ GP downloads; 337 iOS ratings небольшая нативная VTT-аудитория
Taleborn 10K+ GP downloads; 435 iOS ratings; 239 GP reviews early adjacent arena/PvP traction, не party campaign
Voyage 5K+ GP downloads expanded-beta distribution, ещё не scale
Endless Fantasy AI 1K+ GP downloads; 284 iOS ratings; 80 GP reviews early mobile traction
Goat RPG 2,5K iOS ratings; 86 доступных US written reviews заметный iOS long tail и юмористический adjacent reference
Neverend 404 iOS ratings; 60 доступных written reviews early iPhone traction
Keeper of the Realms 141 iOS ratings; 2 доступных written reviews small/slowed niche; written sample непредставителен
Auferet 50+ GP downloads live product, но pre-traction store signal
Neural Initiative 2 iOS ratings; 0 US written reviews just launched; статистически ничего о спросе не доказывает
AI DnD 5 iOS ratings / 5 written reviews pre-traction
Fablecraft 135 iOS ratings; 247 Steam reviews small cross-platform footprint

Строгое разделение acquisition evidence#

Direct ниже — traffic-source bucket, не источник первого знакомства. Owned surface доказывает, что канал существует. Product loop доказывает, что пользователь может пригласить/опубликовать/поделиться. Ни то ни другое не доказывает CAC, conversion или causal contribution.

Продукт/группа Измеренный traffic-source signal Owned distribution surfaces Доступные product loops Что известно об эффективности
AI Dungeon 73,12% direct; organic second; social third web, stores, Reddit/Discord, earned media UGC catalog, published scenarios, long-story return causal contribution unknown
Infinite Worlds 81,86% direct website, Reddit, Discord, community wiki referral с 3% будущих credit-spend приглашённого; shareable worlds/stories founder говорит о доминировании word of mouth/Discord; independent attribution нет
AI Realm 74,07% direct; ≈8,14K modelled organic и 428 paid-search visits website/PWA, Discord, Reddit world sharing, referrals, multiplayer/LFG contribution unknown; paid social/creators не видны
Friends & Fables 59,96% direct; organic second; referrals third SEO/blog, Discord/Reddit, creator spotlights host-pays/friends-free, invites, UGC worlds, Craft waitlist contribution unknown
Roll20 / Foundry / Owlbear у Roll20 47,83% direct; у Foundry ≈55% organic; у Owlbear ≈73% direct marketplaces, publishers, modules/extensions, SEO/community campaign links и content ecosystems causal contribution unknown
AI Game Master / mobile long tail публичной attribution нет App Store/Google Play, websites, Product Hunt/communities у отдельных продуктов co-op invites/UGC есть у части продуктов installs/ratings доказывают reach, не канал и не retention
Voyage публичной attribution нет Latitude/AI Dungeon audience, stores, press/community co-op invites, UGC, public rooms unknown; 542 survey responses — не acquisition attribution
Auferet публичной attribution нет SEO/tool pages, Google Play, Discord, affiliate/creator programs invite-code multiplayer и affiliate/referral surfaces unknown; 50+ installs показывают pre-traction
RoleForge публичной attribution нет alpha signup, roadmap, Discord profiles/sharing, Workshop/UGC и co-op пока roadmap effectiveness unknown; roadmap counters не users
Neural Initiative / TurnTale / InfiniteGM / Worldweave публичной attribution нет owned sites, founder Reddit; App Store у Neural Initiative multiplayer/async/shared-screen loops заявлены, но различаются по продукту founder-only или крошечные samples; effectiveness unknown
VoxDungeon публичной attribution нет 117 SEO posts и один Reddit launch guest start и invitations supply of content without proven demand
TableForge только 1P claim о первых Reddit/organic users HN, Reddit, SEO/blog email invites, host-pays group independent attribution отсутствует
StoryRoll / LoreKeeper публичной attribution нет comparison/utility SEO; itch.io у LoreKeeper free play и invites contribution unknown
Alchemy / Quest Portal / Fablecraft ongoing attribution не раскрыта crowdfunding, stores, creators/affiliates, publisher content content ecosystem / affiliate / party invites funding и campaign reach не доказывают recurring acquisition

Публичного evidence масштабного paid performance marketing у малых direct AI-GM не найдено. Это не доказывает, что paid social, sponsorship или creator deals отсутствуют; их mix, CAC и payback остаются unknown.

Деньги: только опубликованные сигналы#

Продукт Публичный денежный сигнал Тип Что нельзя заключить
AI Dungeon / Latitude ≈$200K worldwide iOS IAP за последний месяц; Similarweb company model $5–10M annual; 1P profitability claim estimator + first-party statement, CV010/CV011/CV016 не audited, не полный product revenue
AI Dungeon / Latitude $3,3M seed в 2021; позже названы инвесторы Voyage без amount funding, CV010/CV020 не revenue и не valuation Voyage
Roll20 $5–10M annual revenue Similarweb company model, CV120 low-confidence estimate, не отчётность
Quest Portal $7,6M raised funding, CV137 не revenue
Alchemy RPG $740 619 / 4 522 backers crowdfunding, CV133 не recurring revenue
Fablecraft $182 368 / 3 078 backers crowdfunding, CV140 не recurring revenue
Friends & Fables $19,95–39,95 subscriptions pricing, CV051 subscribers/revenue unknown
Neverend $7,99–9,99 weekly; $19,99–24,99 monthly; packs до $119,99 pricing, CV070 revenue unknown
Auferet $0/$10/$35/$75 plans pricing, CV318 subscribers/revenue unknown
AI Game Master, FableAI, Everweave, Master RPG AI tokens/subscriptions/IAP/ads в разных комбинациях monetization available, CV040/CV041/CV231/CV233/CV241/CV243/CV300 revenue unknown
Goat RPG / Taleborn / Endless Fantasy AI / AI DnD $74,90 annual + gems / $14,99 pass / $9,99 monthly + $99,99 yearly / $4,99 monthly + $29,99 yearly store pricing, CV250/CV261/CV271/CV280 revenue unknown
RealmBraid founder lists $20/month pricing, CV202 subscribers/revenue unknown
Familiar $5/month or $45/year; 1P session-cost estimate pricing/cost claim, CV220 cost estimate не revenue; subscribers unknown
VoxDungeon / TableForge $4,99 monthly / $14,99–39,99 monthly pricing, CV080/CV090 subscribers/revenue unknown
RoleForge free alpha; subscription intent, price TBA pre-monetization, CV312/CV319 revenue unknown
Wyrdlyre draft $0/$19,99/$39,99 and $4,99 BYOK draft pricing, CV190 это не live revenue
Neural Initiative / InfiniteGM / DND AI / The Master free-start, balance/IAP, paid-campaign, credits или tokens заявлены в разных формах monetization available, CV180/CV211/CV321/CV331 price/revenue/funding частично или полностью unknown
Voyage named investors, amount не раскрыт funding participants only, CV010 revenue, round amount и valuation unknown
Остальные малые direct products проверяемого public amount нет unknown нельзя выводить MRR из traffic или pricing

Funding нельзя превращать в revenue. Pricing нельзя умножать на visits: неизвестны users/visit, free→paid conversion, host/player ratio, annual mix, churn, discounts, platform commissions, inference cost, refunds и web/app overlap. Поэтому unknown здесь — исследовательский вывод, а не пропуск.

Что запросить в due diligence#

  1. Monthly active parties, а не accounts/visits.
  2. Parties с 3+ joined players и completed-session rate.
  3. Repeat party через 7/30 дней.
  4. Paid hosts, ARPPH и gross margin после LLM/TTS/images.
  5. Correction/regeneration rate и long-session state errors.
  6. Median session length и кампании, пережившие 5/10 сессий.
  7. First-touch/last-touch source первого host и каждого invitee.
  8. Invite conversion, K-factor и доля organic/paid/creator acquisition.
  9. Web/app revenue split, refunds и store commissions.
  10. Safety/moderation cost для private 18+ campaigns.

Вывод#

  • Рынок не мёртв: scaled web leaders и mobile long tail доказывают реальный спрос.
  • Большинство новых AI-GM ещё не доказали distribution; live product, active founder и scalable business — три разных уровня evidence.
  • Выручка почти везде закрыта. Публично видны главным образом цены, funding/crowdfunding и один mobile-IAP estimate AI Dungeon.
  • Повторяющиеся механики роста — invites, UGC, community, SEO и stores; их causal contribution почти нигде не раскрыт.
  • Chicken Curry способен ускорить top-of-funnel, но партнёрскую ценность нужно доказывать repeat-party, completion и margin, а не vanity counters.