07. Стратегия партнёрства с Chicken Curry
Исправление исходной предпосылки#
Chicken Curry уже управляет платным продуктом «Подземелья Чикен Карри Online»:
- отдельное официальное Telegram-сообщество показывает около 22 тыс. участников на дату среза [S013];
- официальный канал сообщал о запуске игр для всех желающих, новых приключениях и продолжении проекта [S014];
- существует отдельный сайт и авторизация [S015];
- в официальных акциях публиковались цены около 1 000–1 300 ₽ [S048].
Публично неизвестны MAU, выручка, fill rate, retention, доля повторных игр и техническое устройство сервиса. Но сам факт действующего продукта делает питч «давайте построим вам онлайн-платформу» слабым и потенциально раздражающим.
Почему гипотеза партнёрства заслуживает проверки#
Подтверждённые активы Chicken Curry#
- узнаваемый русскоязычный actual-play IP и крупный собственный канал [S007, S011, S012];
- действующая игровая услуга, которая предлагает зрителям путь к участию [S013–S015]; фактическая конверсия публично не раскрыта;
- recurring fan-монетизация через Boosty [S008];
- physical merch, настольные продукты и артбук [S009];
- сценарная, мастерская, иллюстративная и sound-design компетенция [S008, S010];
- эстетика, основанная на юморе, химии игроков, поп-культуре и визуально-звуковом производстве [S010, S012].
Что может дать технологический партнёр#
- self-serve сессии между слотами живых мастеров;
- AI co-GM для подготовки, правил, NPC, хронологии и recap;
- автоматический протокол и QA длинной сессии;
- low-cost entry tier для тех, кто не готов покупать живую игру;
- mobile/desktop room experience;
- аналитика воронки invite → start → finish → replay;
- безопасное масштабирование лицензированных приключений.
Четыре реалистичных модели#
1. AI co-GM для действующих мастеров — лучший первый B2B-пилот#
Живой мастер остаётся автором и судьёй. Система:
- готовит структурированную сцену;
- ведёт initiative, inventory и chronology;
- предлагает rule lookup и варианты NPC;
- делает transcript/recap;
- создаёт только черновые visual concepts под контролем арт-команды.
Плюсы: меньше риск каннибализации и brand damage, проще проверить операционную экономию.
Минус: не проверяет исходную consumer-гипотезу автономного AI-GM.
2. Лицензированный self-serve one-shot — главный consumer-пилот#
Один утверждённый сценарий на 60–90 минут, 3–5 игроков, AI GameMaster, отдельный брендированный вход. ПЧК утверждает канон, тон и границы; продуктовая команда отвечает за технологию и модерацию.
Плюсы: прямо проверяет масштабирование «сыграй свой выпуск».
Минус: риск сравнений с живым мастером и существующим ПЧК Онлайн.
3. White-label модуль для ПЧК Онлайн#
Технология встраивается в текущий сайт/операции: room, state, voice action, журнал, recap. Пользователь может не видеть отдельный бренд платформы.
Плюсы: не заставляет Chicken Curry менять дистрибуцию.
Минус: зависимость от неизвестной архитектуры и владельца текущего сервиса.
4. Лицензионный “adventure pack” для независимой платформы#
Платформа запускается с оригинальным миром, а ПЧК появляется как платный pack после доказанного retention.
Плюсы: партнёру показывают работающий продукт и данные.
Минус: бренд не помогает на самом раннем этапе; интеграцию можно получить только после отдельной лицензии.
Рекомендованный порядок#
- Создать независимый concierge-прототип без IP Chicken Curry.
- Провести 8–12 полных сессий с целевыми группами.
- Доказать completion, latency, правила, память, cost и повторный интерес.
- Параллельно поговорить с 3–5 мастерами ПЧК Онлайн об их реальном workflow.
- Предложить ограниченный co-GM или один self-serve one-shot, а не «платформу целиком».
- Расширять каталог только после совместного отчёта пилота.
Что показывать в первом разговоре#
Не показывать#
- слайд «рынок D&D — 50 млн, возьмём 1%»;
- обещание заменить мастеров;
- AI-копии голосов участников шоу;
- арт, имитирующий конкретных художников;
- unrestricted 18+ как флагман;
- заявление, что такого продукта ещё нет;
- выдуманные unit economics или конверсию.
Показывать#
- 90-секундное live demo: приглашение → голосовое действие → уточнение → бросок → state change → narration.
- Replay, доказывающий, что предметы/HP/chronology не придумываются моделью.
- Split-party demo с разными иллюстрациями и нулевой утечкой секретов.
- Конкретный объём пилота: один сценарий, ограниченное число групп, сроки и владельцы QA.
- Таблицу того, что остаётся под творческим контролем партнёра.
- Метрики и stop criteria.
Разделение ответственности в пилоте#
| Chicken Curry | Технологический партнёр | Совместно |
|---|---|---|
| Лицензия и границы IP | Room, WebRTC, state/rules, memory, STT/TTS | Тон и acceptance rubric |
| Сценарий и канон | Security, moderation, privacy, support tooling | Пользовательский тест |
| Style bible и art approval | Session analytics и cost report | Цена и упаковка пилота |
| Brand voice без клонирования личности | Incident response | Решение о расширении |
| Дистрибуционный тест | SLA/rollback | Отчёт без vanity metrics |
Права, которые нужно определить письменно#
- название, мир, персонажи, лор, сценарии и товарные знаки;
- право адаптации и право создавать пользовательские ветки;
- география, язык, платформы, срок и эксклюзивность;
- ownership новых сюжетов и generated outputs;
- право на изображения, референсы и участие художников;
- запрет/разрешение синтетических голосов и likeness;
- использование пользовательских сессий для обучения;
- хранение и удаление аудио/transcript;
- модерация, takedown, incident response и ответственность;
- прекращение пилота и судьба пользовательских кампаний;
- доступ к аналитике и способ расчёта revenue share.
Механики Knave 1e доступны по CC BY 4.0 с атрибуцией [S002]. Для Knave 2e официальный creator/sample material требует отдельной проверки текста, арта, формулы совместимости и актуальной лицензии [S003, S065]. D&D SRD 5.2.1 доступен по CC BY 4.0, но не передаёт права на D&D trademarks, сеттинги или весь каталог [S006]. Fan Content Policy требует бесплатности fan content и не заменяет коммерческую лицензию [S066].
Риск AI-art#
Boosty Chicken Curry прямо объясняет, что после съёмки художники создают уникальные иллюстрации по действиям игроков, а визуал, монтаж и звук влияют на темп производства [S008]. Поэтому фраза «мы заменим художников генерацией» конфликтует и с качеством продукта, и с существующей командой.
Безопасное предложение:
- художники создают style bible и ключевые референсы;
- AI делает черновые/внутриигровые сцены в согласованном стиле;
- premium recap или ключевой арт может дорабатываться человеком;
- датасеты, модели и разрешённые референсы описаны в контракте;
- ни один живой художник или актёр не клонируется молча.
Каннибализация#
Self-serve AI tier может отбирать спрос у живых игр. Развести продукты можно по job и цене:
| Живая игра ПЧК Онлайн | AI self-serve |
|---|---|
| Премиальный мастер и импровизация | Мгновенный старт и доступность |
| Событие/слот | Любое удобное время |
| Высокая цена за место | Платит хост или покупается pack |
| Каноническое premium-приключение | Ограниченный каталог/оригинальные ветки |
| Human-led safety/judgment | Строгие product guardrails |
В пилоте нужны holdout cohorts, чтобы проверить, расширяет ли AI-tier воронку или переводит существующих покупателей в более дешёвый продукт.
Метрики совместного пилота#
- landing → room created;
- room created → 3+ joined;
- joined → session started;
- session completion;
- median и p95 времени до старта;
- число clarification turns на 100 действий;
- rule/state defects на 100 ходов;
- human intervention rate;
- cost на завершённый participant-hour;
- D7/D30 повторная игра группы;
- доля self-serve игроков, позже купивших live experience;
- cannibalization rate live slots;
- safety incidents и response time.
Stop criteria#
Пилот не масштабируется, если:
- группы систематически не заканчивают сценарий;
- latency ломает разговорный ритм;
- state/rules ошибки регулярно требуют ручного мастера;
- branch privacy нарушается хотя бы один раз в реальной сессии;
- стоимость participant-hour не помещается в проверенную цену;
- self-serve в основном каннибализирует live-продажи;
- арт/тон не проходят редакционное принятие;
- mobile-store или модельный провайдер не допускает заявленный контент.
Коммерческая рамка#
Возможные формы — ограниченная пилотная лицензия, revenue share или white-label fee. Конкретные проценты, minimum guarantee и эксклюзивность нельзя предлагать без данных о воронке и правах. Безопаснее:
- ограничить пилот одним IP pack и сроком;
- не брать широкую эксклюзивность;
- не обещать minimum guarantee до proof of demand;
- заранее определить attribution, refunds и прекращение;
- считать revenue share от чётко определённого net revenue.
Due diligence до контакта#
- Кто владеет ПЧК Онлайн и его кодом: Chicken Curry, подрядчик или совместное юрлицо?
- Это только витрина/бронирование или полноценная игровая среда?
- Каковы fill rate, repeat rate, cancellations, support load и маржа?
- Где находится главный bottleneck: мастера, сценарии, расписание, производство арта или спрос?
- Как команда относится к AI-art и AI-GM?
- Какие права реально можно лицензировать?
- Какие brand-safety темы запрещены?
- Кто принимает решение по технологии и IP?
Публичных свидетельств, что Chicken Curry ищет технологического партнёра, не найдено. В 2024 году показы ПЧК были отменены в ряде городов после публичных жалоб; это отдельный brand/legal due-diligence вопрос, а не доказательство слабого спроса [S060].