05. Google Trends
Вывод для решения#
Google Trends даёт три полезных, но ограниченных сигнала:
- В протестированной российской группе из пяти search terms
ДнДзаметно сильнееDnD, формальногоDungeons & Dragons,НРИи длинной фразынастольные ролевые игры. Это не доказывает лидерство среди всех возможных синонимов и Topics. - В одном и том же пятилетнем ряду средний индекс
ДнДв последние 52 недели примерно в 4,2 раза выше первых 52 недель;DnD— примерно в 2 раза выше. Это directional evidence роста видимости этих формулировок, не роста числа игроков. - В сравнении продуктов/референсов за пять лет наибольший средний индекс в РФ у
AI Dungeon, затемRoll20;Подземелья Чикен Карриимеет измеримый, но разреженный ряд. Значит, AI-RPG и VTT уже присутствуют в поисковом поле, а бренд ПЧК нельзя превращать в числовой TAM.
Последние 13 полных недель не показывают нового breakout по главным формулировкам: ДнД немного ниже предыдущих 13 недель, DnD также ниже, а низкообъёмный НРИ почти без изменения. Это не сигнал «рынок падает», а указание не строить pitch на выдуманном экспоненциальном росте.
Метод#
- Источник: официальные web endpoints Google Trends Explore на
trends.google.com[S067]. - Поиск: Web Search, все категории, UTC (
tz=0). - География: Россия (
geo=RU); worldwide запрашивался отдельно. - Периоды:
- 20 июля 2021 — 20 июля 2026;
- 20 июля 2025 — 20 июля 2026.
- В одной группе не более пяти формулировок.
- Search terms и Topics не смешивались, кроме заранее обозначенного benchmark.
- Основной reproducible run:
20260721T165248Z-resilient, 59 HTTP-попыток с 16:52:48 до 16:56:06 UTC.
Публичный Google Trends API остаётся ограниченным alpha-продуктом; поэтому выгрузка использует официальные Explore endpoints и сохраняет каждый ответ и отказ [S068].
Google объясняет, что Trends использует выборку фактических поисков, нормализует по времени/географии и масштабирует ряд 0–100. 100 — пик внутри выбранного сравнения, а не 100 запросов; 0 может означать недостаточно данных. Trends не является опросом или абсолютным объёмом [S030]. До пяти groups/terms сравниваются вместе, Topics могут агрегировать языковые варианты, а terms зависят от написания [S031].
1. Россия: как люди называют категорию#
Официальные средние индексы внутри одного сравнения#
| Search term | 5 лет, avg | 5 лет, peak | 12 месяцев, avg | 12 месяцев, peak | Последняя полная точка 12m |
|---|---|---|---|---|---|
Dungeons & Dragons |
0 | 2, 7 мая 2023 | 0 | 2, 21 июня 2026 | 1 |
DnD |
16 | 27, 6 августа 2023 | 18 | 25, 4 января 2026 | 20 |
ДнД |
44 | 100, 4 января 2026 | 68 | 100, 4 января 2026 | 84 |
настольные ролевые игры |
0 | 1, 24 сентября 2023 | 0 | 0 | 0 |
НРИ |
1 | 3, 20 июля 2025 | 2 | 3, 20 июля 2025 | 3 |
Источник чисел: 5-year summary и 12-month summary.
Корректная интерпретация#
- Внутри пятилетнего окна средний индекс
ДнДпримерно в 2,75 раза вышеDnD; внутри 12-месячного — примерно в 3,78 раза. - Нельзя сравнивать
44пятилетнего окна с68годового как рост: Google независимо масштабирует каждый запрос. - Нельзя утверждать, что длинную фразу никто не ищет: нули — ниже порога/округление в данной выборке.
НРИ— потенциально неоднозначная аббревиатура. Использовалась строка, а не Topic.
Рост внутри одного пятилетнего ряда#
Чтобы не сравнивать независимо масштабированные окна, отдельно рассчитаны средние первых и последних 52 weekly buckets внутри одного и того же пятилетнего ответа:
| Term | Первые 52 недели | Последние 52 недели | Изменение |
|---|---|---|---|
DnD |
9,13 | 18,42 | +101,7% |
ДнД |
16,27 | 67,96 | +317,7% |
НРИ |
0,60 | 1,98 | +232,3% |
Расчёт и warnings: period-comparison.csv. У DnD и ДнД данные есть во всех 261 недельных точках; у НРИ — в 241, но сам индекс низкий. Это рост нормализованного поискового интереса, не игроков, revenue или абсолютных запросов.
Последние 13 недель против предыдущих 13#
ДнД: 69,385 против 73,308, то есть −5,35%;DnD: 16,923 против 18,538, то есть −8,71%;НРИ: 2,000 против 1,923, то есть +4,00%.
Все три имеют полный или почти полный weekly coverage на этом участке. Изменения небольшие относительно sampling/seasonality; их нельзя выдавать за структурный прогноз.
География#
В региональном ответе ДнД имеет наибольшую долю среди пяти выбранных формулировок во всех 83 возвращённых регионах. Это означает лишь доминирование написания внутри набора terms. Показатель не сообщает абсолютные запросы и не доказывает, где выгоднее покупать рекламу.
2. Россия: продукты и культурные референсы#
Пятилетний совместно нормализованный ряд:
| Search term | Средний индекс | Пик | Data-bearing weeks из 261 |
|---|---|---|---|
AI Dungeon |
37 | 100, 11 мая 2025 | 257 |
Roll20 |
25 | 67, 28 июля 2024 | 235 |
Foundry VTT |
10 | 42, 4 января 2026 | 128 |
Dungeons & Dragons |
8 | 48, 13 июля 2025 | 109 |
Подземелья Чикен Карри |
7 | 64, 30 июня 2024 | 90 |
Источник: 5-year product summary.
Что можно сказать#
- В этом конкретном сравнении AI Dungeon и Roll20 имеют более устойчивую поисковую видимость, чем брендовая фраза ПЧК.
Подземелья Чикен Карриприсутствует в данных и имеет пики, но ряд разрежен: 90 data-bearing недель из 261.- В первой и последней 52-недельных частях того же ряда AI Dungeon почти стабилен по среднему индексу (33,44 → 35,81), Roll20 выше (14,60 → 24,37). У Foundry и ПЧК сильны threshold effects; процентные темпы не используются как оценка роста рынка.
- Пик ПЧК 30 июня 2024 нельзя причинно связывать с релизом, рекламой или публичной полемикой без отдельного event analysis.
Related queries вокруг AI Dungeon в РФ#
Успешно получены, среди прочего:
- top:
ai dungeon reddit100,ai dungeon free73,ai dungeon premium58,ai dungeon master54,dnd ai51; - rising:
dnd ai+160%,ai dungeon free+140%,ai dungeon master+130%;sillytavernпомечен Google как breakout.
Это отдельные относительные шкалы related queries, не объёмы. Они поддерживают проверку free entry и AI-D&D messaging, но не дают conversion.
3. Knave#
Официальный autocomplete возвращает Topic Knave RPG, но строка The Knave неоднозначна и связана также с неролевыми сущностями. В основном run числовые Knave-ряды не получены из-за rate limiting. В частичном предыдущем run exact Knave terms были ниже порога почти весь период; этот run не принят как primary из-за незавершённого manifest.
Корректный вывод: Google Trends не даёт надёжного измеримого RU demand signal по Knave. Это не отсутствие игроков. Knave следует использовать как mechanics/design reference, а не как известный acquisition keyword на российском рынке.
4. Что не удалось получить#
Google вернул 13 dataset-level отказов HTTP 429. В основном run отсутствуют:
- 12-месячный product/reference ряд;
- оба Knave ряда;
- worldwide product-term 5y/12m;
- worldwide Topic 5y/12m;
- часть geography и related queries.
Ошибки сохранены дословно в errors.jsonl, а каждый запрос/статус — в manifest.json. Worldwide-числа не заменены SEO estimates и не реконструированы из российских данных.
5. Product implications#
Acquisition#
- Исследовать copy и SEO с написанием
ДнД, но не создавать впечатление официального D&D-продукта. НРИи длинное generic-название недостаточно сильны как единственная paid-search категория.- Для холодного трафика тестировать problem-led language: «сыграть с друзьями без мастера», а не только отраслевые сокращения.
- Chicken Curry — distribution/brand channel, но его Google-индекс не заменяет внутреннюю воронку.
Positioning#
- AI Dungeon уже сильный поисковый референс: конкурентный лендинг должен объяснять совместный голос, правила и законченный групповой сценарий.
- Knave не должен стоять в названии массового RU-продукта без доказанной узнаваемости и отдельного права на бренд.
- Данные не подтверждают тезис «рынок сейчас взрывается». Они подтверждают присутствие и долгосрочное усиление основных DnD spellings.
Measurement#
Trends — вход в message design, не KPI бизнеса. Решение о рынке принимается по:
- unique groups;
- invite → 3+ joined;
- completed session;
- real paid host;
- group repeat;
- cost per completed participant-hour.
6. Воспроизводимость#
- Query spec
- Методика и команда повторного запуска
- Основной manifest
- Raw official responses
- Derived CSVs
- Errors
При повторном запуске значения могут немного измениться из-за выборки Google. Это ожидаемо и отдельно оговорено официальной методологией [S030–S032].