RnD · Линия доказательств Core research
Каталог и оглавление
CORE.03 RnD/research/03-audience-segments.md raw.md ->

03. Сегменты аудитории и Jobs-to-be-Done

Принцип сегментации#

Сегменты построены по ситуации и работе, которую человек пытается выполнить, а не по выдуманной демографии. Открытые источники не позволяют надёжно утверждать, что российский покупатель — человек конкретного пола, возраста или дохода. Эти поля должны появиться только после собственной выборки.

Наблюдаемые русскоязычные сигналы#

Профильное сообщество#

Опрос Telegram-канала «Убежище Петра» собрал 4 680 голосов: 26% выбрали «никогда не играл, но хочу попробовать», ещё 8% — «люблю контент, но пока не планирую играть»; около четверти ответов включали некоторый опыт ведения [S052]. Это полезный сигнал воронки «контент → интерес к первой игре», но выборка самоотобрана из тематического канала и не репрезентирует население России. Округлённые категории дают 101%, поэтому их нельзя пересчитывать в абсолютный рынок.

Инфраструктура поиска и игры#

  • Sneaky Dice сообщает о 20 тыс. пользователей своих НРИ-ботов, 8 тыс. пользователей LFG-бота, десятках объявлений ежедневно и более 500 собранных приключениях [S053]. Это self-report создателя, не независимый аудит.
  • Time to Roleplay предлагает поиск мастеров, игроков, one-shots и кампаний, заявки, чаты, календарь и клубы [S054].
  • «Ролебаза» проводит закрытую альфу русскоязычного VTT и заявляет браузерный доступ, видеосвязь, вход без регистрации, карты, листы, очередь хода, кубики и LFG [S055]. Это first-party описание ещё не доказывает качество или масштаб.
  • «Ролекон» продаёт доступ к текущим игретекам и фестивальной игровой зоне; ведущим вход бесплатен [S056].

Эти данные подтверждают активную локальную экосистему, но не дают её совокупный размер: аудитории пересекаются.

Широкий настольный прокси#

Опрос Т—Ж/Hobby World среди более чем 6,3 тыс. заинтересованных в настолках респондентов показывает преобладание игры с друзьями, регулярные игровые встречи и покупки физических игр [S057]. Опрос «Анкетолога» среди 2 000 взрослых россиян, играющих в настольные игры, также выделяет игру дома/в гостях, друзей, отдых и веселье [S058]. Это контекст социального досуга, не портрет НРИ-аудитории: физические чеки и демографию нельзя переносить на AI-подписку.

Приоритетная карта#

Приоритет Сегмент Главная работа Основание Главный риск
1 Зритель Chicken Curry, который ещё не играет «Хочу пережить свой смешной выпуск с друзьями, не изучая правила» Масштаб медиа-аудитории и действующий ПЧК Онлайн [S007, S011, S013] Смотреть может быть приятнее, чем играть
1 Организатор компании без мастера «Хочу запустить игру сегодня, не уговаривая ведущего и не готовясь неделю» Многозадачность GM и наличие AI-GM продуктов [S017, S019, S023, S027] Сложно собрать всех синхронно; хост несёт риск оплаты
2 Существующий GM, уставший от подготовки «Хочу сохранить контроль, но делегировать правила, NPC, лог и иллюстрации» CALYPSO и инструменты human-GM-assist [S021, S027] Может не доверять автономному ИИ и не хотеть уступать авторство
2 Действующая компания игроков, где GM тоже хочет играть «Хотим оставить нашу группу, но посадить всех по одну сторону стола» Прямо выводится из роли GM и AI-GM предложения Размер и частота ситуации не измерены
3 Пользователь AI-story / AI Dungeon «Хочу перейти от одиночной истории к живой совместной игре голосом» AI Dungeon и Friends & Fables предлагают multiplayer [S017, S019] Сильные глобальные альтернативы; язык может быть единственным слабым отличием
3 Стример / создатель контента «Хочу быстро сделать зрелищный one-shot и получить визуальные хайлайты» ПЧК выигрывает за счёт производства и визуально-звуковой упаковки [S010, S012] Это отдельный production tool, который раздувает MVP
Не launch wedge Hardcore VTT / rules-first игрок «Хочу полную тактическую точность, моды и контроль системы» Roll20/Quest Portal уже сильны в инструментах [S021, S026] Упрощение и AI GM могут восприниматься как ухудшение
Не launch wedge Группа, ищущая unrestricted 18+ «Хотим приватную взрослую импровизацию без фильтров» AI Dungeon и VoxDungeon явно обслуживают mature-сценарии [S017, S023] App Store/Google Play, бренд-безопасность и модерация [S033–S036]

Опрос тематического канала повышает приоритет первого сегмента, но не измеряет конверсию: «хочу попробовать» слабее, чем создание комнаты, приглашение друзей или депозит [S052].

Сегмент A. Зритель Chicken Curry → первый игрок#

Контекст#

Человек понимает тон шоу, персонажей и эстетику, но может никогда не читать rulebook и не знать ведущего. ПЧК Онлайн подтверждает, что команда уже предлагает зрителю путь к первой игре [S013, S014]; доля воспользовавшихся им публично неизвестна.

Job-to-be-Done#

Когда мы с друзьями хотим необычный общий вечер, помогите нам за несколько минут начать смешное приключение в узнаваемом стиле, чтобы не готовиться и не чувствовать себя “неправильными” игроками.

Что должно быть в первом опыте#

  • обещание результата, а не технологии: «свой выпуск за вечер»;
  • быстрый выбор утверждённого one-shot, а не пустое поле промпта;
  • готовые или очень простые персонажи;
  • правила по ситуации, без учебника до старта;
  • кнопка голосового действия и отдельная открытая беседа;
  • понятный финал и памятный shareable recap.

Что проверять#

  • доля зрителей, нажавших «создать игру»;
  • доля хостов, которые пригласили минимум двух друзей;
  • доля комнат, реально начавших и закончивших сценарий;
  • готовность хоста заплатить после бесплатного демо;
  • NPS отдельно у хоста и гостей.

Сегмент B. Организатор компании без мастера#

Контекст#

Это не обязательно фанат НРИ. Он отвечает за досуг группы и хочет убрать три фрикции: найти ведущего, объяснить правила, подготовить историю.

Job-to-be-Done#

Когда друзья согласились встретиться онлайн, дайте мне ссылку, по которой все войдут и начнут за 10–15 минут, чтобы я не становился организатором, техподдержкой и мастером одновременно.

Критерии ценности#

  • гости не обязаны платить или оформлять сложную подписку;
  • проверка микрофона до входа;
  • повторное подключение без потери состояния;
  • ясный индикатор «кто сейчас совершает каноническое действие»;
  • ИИ не блокирует обычные шутки и разговоры;
  • игра выдерживает полный заявленный хронометраж.

Риск#

Синхронная встреча сама остаётся сложной. Продукт убирает подготовку и GM, но не решает календарь. В тестах нужно измерять время от создания комнаты до фактического старта, а не только регистрацию.

Сегмент C. GM как покупатель co-GM#

Контекст#

Рецензируемая работа CALYPSO описывает GM как роль, одновременно отвечающую за мир, NPC, сцены и реакции игроков [S027]. Quest Portal и похожие решения продают помощь человеку-ведущему, а не его замену [S021].

Job-to-be-Done#

Когда я веду игру, возьмите на себя протоколирование, проверку правил, второстепенных NPC, быстрые иллюстрации и recap, чтобы я занимался выбором и эмоциями группы.

Почему это отдельный режим#

Доверие и control surface отличаются от autonomous GM. Нужны approve/override, приватные заметки ведущего и возможность исправить канон. Пытаться одновременно сделать идеальный autonomous GM и профессиональный GM-copilot в первом MVP — два продукта.

Рекомендация#

Для Chicken Curry именно этот слой может быть первым B2B-пилотом: он дополняет действующий ПЧК Онлайн и снижает операционные затраты, не заявляя, что заменяет мастеров.

Сегмент D. Действующая группа, которой не хватает ведущего#

Job-to-be-Done#

Когда наш постоянный ведущий хочет играть персонажем или отменяет сессию, проведите ограниченный one-shot, сохранив честные правила и общий лог.

Ключевой критерий#

Этот сегмент быстрее обнаружит противоречия в правилах. Для него особенно важны детерминированные броски, видимый журнал решений и возможность оспорить/исправить adjudication.

Сегмент E. AI-story пользователь#

Job-to-be-Done#

Когда одиночная AI-история перестаёт удивлять, дайте мне живых соавторов, голос и общее состояние мира.

Риск#

AI Dungeon и Friends & Fables уже предлагают multiplayer и host-pays механику [S017, S019]. Чтобы выиграть, недостаточно перевода интерфейса: нужен заметно иной социальный опыт и локальный контент.

Сегмент F. Создатель контента#

Job-to-be-Done#

Когда я делаю эфир или записываю выпуск, помогите быстро провести связный one-shot и получить сцены, лог, титры и хайлайты.

Решение по MVP#

Не включать production suite в первый consumer MVP. Оставить экспорт лога и иллюстраций; монтаж, OBS-layout и клипмейкер тестировать после доказанного игрового удержания.

18+ — запрос, но не стартовый сегмент#

Возможность задавать взрослые темы — реальная продуктовая потребность, которую признают AI Dungeon и VoxDungeon [S017, S023]. Но «без ограничений» невозможно обещать:

  • магазины требуют UGC-модерацию, report/block и ограничивают сексуальный контент [S033–S036];
  • генеративные модели имеют собственные правила;
  • голос и пользовательские описания создают риск домогательств, незаконного контента и утечки приватных данных;
  • партнёрский бренд требует отдельного brand-safety контура.

Рекомендация: в партнёрском/mobile продукте — возрастной рейтинг, допустимые взрослые темы и фильтры по умолчанию; более широкий lawful-adult режим рассматривать отдельно для private web после юридической и провайдерской проверки.

Скрининг для 25–30 discovery-интервью#

Набор должен быть квотирован по поведению, а не по удобству:

Квота Минимум Условие
Зрители ПЧК, никогда не игравшие 6 Смотрели минимум два выпуска, не участвовали в НРИ
Организаторы дружеского досуга 5 За последние 3 месяца организовали онлайн-активность группы
Действующие игроки без стабильного GM 5 Минимум две сессии за год, были отмены из-за GM
Действующие GM 5 Вели минимум три сессии за год
AI-story пользователи 4 Пользовались AI Dungeon или аналогом в последние 3 месяца
ПЧК Онлайн клиенты по доступу партнёра Отдельно закончившие и не закончившие игру

Не спрашивать «купили бы вы?». Показывать кликабельный прототип и просить сделать реальное действие: создать слот, пригласить друзей, внести возвратный депозит или выбрать конкретное время.