RnD · Линия доказательств Competitor vitality
Каталог и оглавление
CMP.02 RnD/research/competitor-vitality/02-direct-competitors.md raw.md ->

02. Прямые AI-GM конкуренты

Сводная таблица#

Продукт Доказанный масштаб Голос и группа Главный риск Статус
AI Dungeon ≈4,4M web visits/мес; 1M+ Android downloads; 27K iOS ratings multiplayer существует; Zoom-like voice room не подтверждён память, не rules-first scaled active
AI Realm 1,11M Semrush visits в июне; 19,6K Discord настоящий multiplayer, TTS; voice input не подтверждён state/memory drift, setup active / meaningful traction
Infinite Worlds 1,93M Semrush visits в июне; ≈1,2K Reddit solo; sync multiplayer/voice не найдены credits, memory drift, setup scaled active niche
Voyage 5K+ Android downloads; survey n=542 co-op до 4 в store; narration/voices, human voice room не доказана beta state/memory, usage pool active / expanded beta
AI Game Master 100K+ Android; 13,8K GP reviews; 5,4K iOS ratings local/online claims, voice narration; remote voice room не подтверждена tokens, memory/state active / meaningful mobile traction
FableAI 100K+ Android; 5,88K GP reviews; 1,2K iOS ratings real-time co-op, TTS; voice input/room не доказаны memory, gems/subscription active / meaningful mobile traction
Everweave 500K+ Android; GP 2,7/359; iOS 4,3/8,3K solo; voice/multiplayer не найдены цена, rules/state, memory scaled active / quality risk
Master RPG AI 100K+ Android; ≈2K GP reviews solo text; voice/multiplayer не доказаны persistence, token/ad wall active established niche
Goat RPG 2,5K iOS ratings solo + AI companions; voice/multiplayer не найдены цена, rules/memory active tone niche
Endless Fantasy AI 284 iOS ratings; 1K+ Android solo; voice/multiplayer не найдены server/free-action limits active / early
Keeper of the Realms 141 iOS ratings invite full-party/cross-device; voice не доказан мало reviews, slowed cadence active niche / slowed
AI DnD (id6752244837) 5 iOS ratings solo + UGC; voice/multiplayer не найдены server/setup/save failures active / tiny pre-traction
Friends & Fables ≈538K Similarweb visits в июне; ≈1K Reddit; >10K Discord multiplayer до 6, TTS; voice room не подтверждена Craft pivot, combat/memory active niche / pivot-risk
Neverend 404 iOS ratings, быстрые релизы real-time turn multiplayer; TTS/STT не подтверждены energy wall, ранняя стабильность active / early traction
VoxDungeon 1 независимый комментарий; traffic unknown WebRTC voice room, voice actions заявлены ключевой voice flow уже дал сбой в единственном отзыве active / pre-traction
TableForge 1 user support thread; traffic unknown text real-time/async, voice narration почти нет external validation active / pre-traction
StoryRoll независимый масштаб не найден invite multiplayer, voice narration 1P SEO claims без review corpus active / pre-traction
LoreKeeper независимый масштаб не найден до 6, Party Mode/озвучка 1P нет external validation active / pre-traction
mimicdm 0 независимых отзывов voice-first; multiplayer/web client ещё ограничены gated/pre-release closed alpha / pre-launch
LoreTorch 0 измеримого review/traffic следа заявлены TTS, speech actions, real-time до 6 пустые release surfaces pre-traction / launch-risk
DungeonsDeep.ai маленькая beta-выборка multiplayer был roadmap, narration продукт закрыт после beta stalled / rebuilding beta
DND AI (dndai.app) store/traffic scale unknown solo + multiplayer, 5 narration voices; human voice room не доказана тонкий independent corpus active / early niche
Wyrdlyre независимый scale unknown 1P: voice in/out, speaker ID, live multi-device party closed alpha, claims не проверены closed alpha / pre-traction
RealmBraid независимый scale unknown real-time multiplayer; voice заявлен без ясной модальности ранние combat/state bugs active / pre-traction
The Master AI RPG официальный subreddit: 1 member Telegram solo + multiplayer до 5; voice не заявлен micro footprint, редкие updates live micro / low public activity
Auferet независимый scale unknown real-time turns/shared memory; voice room не доказана только ранний публичный след active / pre-traction
RoleForge независимый scale unknown solo; co-op только roadmap alpha без group validation alpha / pre-traction
RolemIAster 23 Steam reviews; 60,87% positive solo; multiplayer только stated goal очень малый EA corpus Steam Early Access / early
TurnTale founder-only evidence async 2–5 PWA нет независимой валидации launch-stage / pre-traction
Neural Initiative 2 iOS ratings; 0 written reviews live shared session до 4/couch, TTS; human voice room не найден just launched, no retention evidence active / just-launched pre-traction
InfiniteGM founder-only launch evidence до 20, rules/state/edit claims новый продукт без external corpus launch-stage / pre-traction
Worldweave независимый scale unknown local pass-a-phone/shared-screen, TTS/voices; remote voice room не найден нет external review corpus active / pre-traction

Wyrdlyre заявляет большую часть voice-first party loop, но остаётся закрытой alpha без независимой проверки. Среди изученной выборки ни у одного публично масштабированного продукта не подтверждён полный целевой набор: постоянная human voice room как в Meet, голосовые действия по очереди, приватные аудиоканалы/иллюстрации при разделении группы и доказанная долгосрочная память.

1. AI Realm#

Почему это главный новый конкурент#

Официальный сайт предлагает browser-first AI GM, D&D 5e-inspired персонажей, combat, восемь storytelling-моделей, три image-модели, automatic campaign tracking и mobile PWA. Он заявляет 200K+ кампаний и 10K+ Discord community; эти product counters first-party.

Внешние признаки сильнее обычного лендинга:

  • Semrush — 1,11M visits в июне 2026, 781,07K в мае и 1,14M в апреле;
  • средняя сессия 12:46, 2,77 pages/visit;
  • 74,07% переходов direct;
  • Discord Discovery — 19 563 members, 2 588 online при проверке, отдельный Multiplayer LFG.

Это modelled traffic, но он согласуется с внешним community footprint. Волатильность 1,14M → 781K → 1,11M требует диапазона и наблюдения, а не вывода о collapse или точном MAU.

Отзывы#

Положительное:

  • выбор моделей и возможность переключать их;
  • TTS, custom voices, solo и multiplayer;
  • глубокая настройка персонажа/мира;
  • для части игроков campaigns реально длятся месяцами;
  • удобнее generic chatbot благодаря notes, cards и автоматическому tracking.

Повторяющиеся жалобы:

  • AI меняет географию, хронологию и NPC;
  • игнорирует GM guide или custom instructions;
  • multiplayer иногда использует менее качественную модель/поведение, чем solo;
  • XP, modifiers, NPC cards и state приходится контролировать вручную;
  • power user setup создаёт высокий порог входа.

Примеры: платящий пользователь о поломках памяти, разница solo и multiplayer, обсуждение multiplayer.

Каналы и деньги#

Direct/brand, Discord, Reddit, referral/world sharing и PWA install. Semrush видит 8,14K organic-search visits и лишь 428 paid-search visits, поэтому paid acquisition не выглядит основой.

Выручка и финансирование не раскрыты. Прайсинг/платящие пользователи в Reddit доказывают монетизацию, но не дают MRR.

Статус: active / meaningful traction. Это главный benchmark для web-multiplayer scale и engagement proxies; cohort retention публично неизвестен.

2. AI Game Master — Dungeon RPG#

Масштаб#

  • Google Play: 4,6, 13,8K reviews, 100K+ installs, обновление 16 июля 2026;
  • US App Store: 4,7, 5,4K ratings;
  • Product Hunt: 4,7/5, 15 reviews, 700 followers, #2 Product of the Day в ноябре 2024;
  • AppBrain даёт стороннюю модель примерно 210K lifetime Android downloads и около 8,6K за 30 дней; это estimate, не store fact.

Продукт app-first: text adventures, свободное действие, inventory/quests/levels, images, voice narration, IAP и local multiplayer. Google Play теперь также заявляет online multiplayer, но независимого доказательства удалённой Zoom-like voice room нет.

500 последних доступных US iOS отзывов#

Период: 13 августа 2024 — 19 июля 2026.

  • средняя 3,92;
  • 259 × 5★, 94 × 4★, 55 × 3★, 32 × 2★, 60 × 1★;
  • creativity — 149;
  • price/tokens — 203;
  • rules/combat/state — 84;
  • memory/continuity — 54;
  • bugs/stability — 35.

Данные: aggregate и metadata CSV.

Качественно хвалят иммерсивность, изображения, жанровую свободу и быстрый solo-start. Ругают лимит turns/tokens, потерю прогресса, забывание inventory/денег/предыстории, некорректные HP/XP, combat loops и однообразные dungeon-like цели. На канадской карточке один пользователь прямо сравнивает продукт с free ChatGPT: интерфейс лучше, но длинная память не работает.

Деньги и каналы#

Монетизация подтверждена IAP: token packs, monthly/yearly subscriptions; цены в App Store доходят до дорогих годовых планов. Выручка и funding не раскрыты.

Acquisition: App Store/Google Play ASO, Product Hunt launch, сайт/SEO, user-created adventures, Discord giveaways, free tokens и cross-device availability. Review velocity и частые store updates подтверждают живую операцию.

Статус: active / meaningful mobile traction. Это доказанный distribution threat, хотя group voice threat пока слабее.

3. AI Dungeon#

Масштаб и активность#

  • Similarweb: около 4,4M visits в июне 2026, +9,65% MoM, 13:55 average duration;
  • Google Play: 1M+ downloads и около 101–106K reviews;
  • App Store: 4,4/5 и 27K ratings;
  • Latitude press kit: 8M+ registered players, 68M+ adventures, 100K adventures/day, 30K+ Discord и прибыльность — всё 1P, не audited;
  • Android update 16 июля и beta patch 20 июля 2026.

Отзывы#

Последние 500 US App Store: средняя 3,668, 62,2% 4–5★, 24,2% 1–2★. Самая частая положительная тема — creative freedom; главные отрицательные — bugs, memory и inconsistent output.

Полный Steam corpus: 809, из них 415 positive и 394 negative. Price/paywall упоминается 141 раз, memory/continuity 71, creativity 123. Steam storefront retired с марта 2024, поэтому спад Steam reviews и concurrency — channel retirement, не смерть компании.

Community survey весной 2026 поставил AI Memory на последнее место — 5,6/10. Компания отдельно признала forgetting главной проблемой. Это self-selected community, но совпадает со store corpus.

Каналы и деньги#

Основные петли: огромный UGC scenario/catalog, creators, organic/brand, app stores, Reddit/Discord, earned media и cross-promotion Voyage. Similarweb видит direct доминирующим каналом, затем organic search и social.

Sensor Tower оценивает последний месяц в ≈$200K worldwide iOS IAP. Similarweb показывает отдельный modelled bracket $5–10M annual revenue для компании. Первое — mobile gross estimate и лишь часть бизнеса, второе — low-confidence модель, а не отчётность; складывать или точно годовать эти числа нельзя. Latitude заявляет прибыльность; точная выручка неизвестна. Подтверждённый seed 2021 — $3,3M.

Статус: scaled active. Главная слабость — freeform co-author вместо надёжного rules-first GM.

4. Friends & Fables#

Масштаб#

Similarweb показывал около 538K visits в июне 2026, +9,39% MoM, 8:09 average duration. Это модельная оценка, а не analytics или MAU. Discord показывал более 10K members, официальный subreddit — около 1K.

Продукт предлагает browser multiplayer до шести, maps, structured context, character sheets, image tools и TTS. Host pays, invited friends free.

Отзывы#

Положительное:

  • один из лучших AI-GM multiplayer flows;
  • богатые worldbuilding tools, maps и custom worlds;
  • видимый/редактируемый context;
  • хороший value per group при host-pays;
  • продукт ощущается ближе к игре, чем AI Dungeon.

Отрицательное:

  • мёртвые NPC возвращаются, пол/имя/level/location меняются;
  • combat ломает initiative, spells, damage и opportunity attacks;
  • maps расходятся с narration;
  • исправления тратят messages/credits;
  • combat расходует credits быстрее повествования;
  • сложный интерфейс и высокая цена $19,95–39,95.

DreamGen hands-on воспроизвёл противоречие «существо одновременно живо и мертво», но DreamGen — конкурент, поэтому это supporting, не независимый агрегат.

Craft risk#

Команда публично объяснила паузу в F&F работой над Craft. Анонс Craft говорит, что F&F не закрывают, но новый продукт служит будущей архитектурой для более свободных систем. Подписки/кампании не полностью переносятся. Это не shutdown, но реальный product-focus risk.

Деньги и каналы#

Основатели в 2024 писали, что развивают продукт без внешнего финансирования, за счёт подписок; свежего раунда не найдено. Revenue unknown.

Acquisition: SEO blog и comparison pages, Discord/Reddit, UGC worlds, creator spotlights, competitions, invite loop, партнёрства и migration waitlist Craft. Paid performance evidence не найдено.

Статус: active niche / pivot-risk. Самый близкий structured group benchmark, но legacy focus ослабевает.

5. Neverend#

Масштаб и скорость#

US App Store: 4,2/5, 404 ratings, #126 Adventure при срезе. Launch 14 марта 2026; multiplayer появился в апреле; версия 1.1.1 вышла 12 июля. Native Android не найден.

Формат: solo/remote turn-based multiplayer, custom actions, dice checks, inventory, auto-save, public adventures и web sync. Speech input и полноценная voice room не подтверждены.

Review corpus#

Apple RSS вернул 60 written reviews, 14 марта — 15 июля:

  • средняя 3,117;
  • 19 × 5★, 7 × 4★, 12 × 3★, 6 × 2★, 16 × 1★;
  • creativity — 22;
  • price/energy — 14;
  • rules/state — 9;
  • memory — 7.

Хвалят юмор, свободу, скорость AI, multiplayer и VoiceOver accessibility. Ругают три free actions/day, energy packs, потерю progress, join/create bugs, переписывание player action и слишком свободные rules. Developer responses признают, что free allowance недостаточен, чтобы понять ценность.

First-party counters отдельных adventures доходят до миллионов plays, но play не определён и не равен unique users.

Деньги и каналы#

IAP: weekly/monthly/yearly subscriptions и energy packs, включая дорогие пакеты. Revenue unknown.

Acquisition: App Store ASO/chart, быстрый release cadence, public adventure catalog, multiplayer invites и web→app sync.

Статус: active / early traction. Угроза растущая, но review quality и monetization friction требуют наблюдения.

6. VoxDungeon#

Что подтверждено#

Главная заявляет AI-DM, speech actions, TTS, WebRTC room до четырёх игроков и $4,99 Premium. Web flow интерактивен, показывает v0.1.0 и позволяет начать создание персонажа. Домен зарегистрирован 9 марта 2026.

Блог обновлялся до 21 июля; sitemap содержал 123 URL, 117 из них blog posts с марта по июль. Это активная SEO-машина, не доказательство readership.

Весь найденный независимый corpus#

Один комментарий в launch thread: voice auto-listen не распознал речь, приходилось нажимать кнопку. Одновременно пользователь назвал исправленный flow перспективным для игры в машине.

Product Hunt, Trustpilot, Steam, Google Play и App Store listings по точному продукту не найдены. Официальный subreddit почти пуст.

Трафик, деньги и каналы#

Similarweb/Semrush не отдали надёжный domain estimate. Revenue/funding unknown. Прайс $4,99 не доказывает подписчиков.

Подтверждённые channels: массовый SEO blog, один Reddit launch, guest start, invites. Заявленные desktop/mobile apps не имеют найденных прямых store/download links и считаются неподтверждённой поставкой.

Статус: active / pre-traction. Не dead, но публичной traction почти не видно.

7. TableForge#

Что подтверждено#

TableForge — browser AI DM с отдельным rules engine, maps, memory, async/real-time group play и host-pays. Тарифы $14,99/$29,99/$39,99. About называет проект solo-developed early access. Changelog содержит плотные обновления до 16 июля 2026.

Отзывы и публичный след#

Найден один user thread: как удалить campaign. Архивирование оказалось платной функцией, developer предложил ручную помощь. Темы: discoverability, cleanup paywall, responsive founder.

Subreddit показывал десятки members, но feed почти целиком состоит из dev updates без комментариев. HN в марте и апреле — посты самого автора; он описывал первых пользователей из Reddit/organic search и неопределённость монетизации.

Трафик, деньги и каналы#

Надёжного estimator number нет; revenue/funding unknown. Channels: HN, Reddit, SEO blog, organic search, email invites, host-pays referral loop.

Статус: active / pre-traction. Product shipping убедителен, distribution пока нет.

8. StoryRoll#

StoryRoll — mobile-optimized web early access с solo/invite multiplayer, rules, scene art, world map и recaps. Voice narration заявлена на собственной странице; speech input/native app не найден.

Независимого rating corpus, измеримого community или public usage counter не найдено. Блог обновлялся до 23 июня. Главный acquisition channel — большой SEO cluster: free generators, comparison и alternatives pages.

Собственная статья «Best AI Dungeon Masters» содержит disclosure, что её пишет команда StoryRoll. Она годится для feature discovery, но не для rankings.

Revenue/funding unknown. Статус: active / pre-traction.

9. LoreKeeper#

Исследованный продукт — lore-keeper.com, не lorekeeper.com и не lorekeeper.ai. Web early beta предлагает persistent state, combat, multiplayer до шести, AI portraits, Party Mode и озвучку; есть Windows/Linux wrapper на itch.io.

Независимого review aggregate нет. Единственный найденный promotional post автора почти не получил реакции. Блог содержит десятки SEO pages и регулярно обновляется, включая self-authored competitor rankings.

Channels: multilingual SEO, comparison pages, itch.io, Discord, free daily turns. Revenue/funding unknown.

Статус: active / pre-traction. Feature claim широк, distribution не доказан.

10. mimicdm#

mimicdm обещает local-first/BYO-model voice-native AI DM. Download показывает v0.9 pre-release; play — gated email magic-link. Public binary/GitHub нет, terms/privacy помечены placeholder до launch.

Независимых отзывов — 0. Один анонимизированный testimonial на собственном сайте относится к playtest cohort и не считается внешней проверкой. Публичной цены, traffic estimate, funding или revenue нет.

Channels: waitlist, небольшие cohorts и private Discord по 1P claim.

Статус: closed alpha / pre-launch. Это архитектурный/feature watchlist, а не рыночный competitor сегодня.

11. LoreTorch#

LoreTorch заявляет browser beta/VTT, real-time до шести, maps/fog, character builder, TTS и Speak your actions. Это ближайший feature claim к voice action, но не подтверждённая player-to-player voice room.

Публичных ratings, содержательного community или traffic estimate нет. Release notes и blog были пустыми; portfolio developer всё ещё показывал продукт как In Development.

Revenue/funding unknown. Статус: pre-traction / launch-risk.

12. DungeonsDeep.ai#

DungeonsDeep.ai — authored campaigns, grid/combat UI, saves и spoken narration. Multiplayer был roadmap, а не подтверждённый live feature.

В небольшой Reddit beta-выборке хвалят narrative, maps, combat UI и память; ругают stats/HP/resurrection/gold transfer, failure применить correction, latency и недостаток контента. Примеры: первый вечер, подробный опыт, 9/10 beta feedback.

Первая beta закрылась 9 апреля. В июле команда обещала возвращение soon, но продукт оставался недоступен. First-party «тысячи часов» не раскрывает users.

Revenue/funding unknown. Статус: stalled / rebuilding beta.

13. Voyage by Latitude#

Voyage — новый AI-native RPG от команды AI Dungeon. Latitude объявила expanded-beta launch 21 апреля 2026. Google Play на 22 июля показывал 5K+ downloads, Android/Windows, co-op до четырёх игроков и обновление 4 июля. В beta patch notes встречались комнаты большего размера, поэтому лимит зависит от канала/версии и не должен сводиться к одному числу.

World Engine отделяет canonical state, inventory, skills, geography и consequences от свободной narration. Есть озвучка повествования и NPC; доказательства встроенной Zoom-подобной human voice room нет.

Июньский опрос 542 пользователей дал полезный tension:

  • 60% выделили свободу do anything / be anyone, 47% — progression/stats/XP;
  • 42% назвали противоречия и неверные факты главным разрушителем погружения;
  • 196 респондентов писали о необходимости бороться с AI, чтобы исправлять ошибки;
  • 227 упоминали исчерпание usage pool, после чего 60% прекращают игру до следующего дня.

Отдельные подробные отзывы повторяют ошибки NPC/item/map state, слабый repair flow и расход платного лимита на correction: memory after 2–3 turns, длинные кампании, география и интерпретация действий. Beta v35 вышла 10 июля, что подтверждает активную разработку.

Channels: база AI Dungeon, app store, launch PR, invite codes, public rooms и UGC worlds. Google AI Futures Fund, NFX, Griffin Gaming Partners, Midjourney, Album VC и руководители Roblox названы инвесторами, но сумма funding и revenue unknown.

Статус: active / expanded beta. Это прямой funded threat по structured state, multiplayer и distribution, но не подтверждённый human-voice-room лидер.

14. Infinite Worlds#

Infinite Worlds от Friendly Fox Games — live browser/mobile-web AI adventure platform с creator/remix loop, images, lore, trackers и summaries. Это преимущественно solo product: доказательств синхронного shared-party multiplayer или voice room не найдено.

Semrush оценивает трафик в 1,93M visits в июне 2026, 2,35M в мае и 1,93M в апреле; июньская средняя сессия — 20:05, direct — 81,86%. Это modelled traffic, не MAU. Другие оценщики расходятся с Semrush, но официальный subreddit с примерно 1,2K members и свежими ежедневными обсуждениями подтверждает живую аудиторию.

В обсуждении длинных кампаний пользователи описывают 200–2 400+ turns, сильную creative freedom и одновременно memory drift, ручное управление сюжетом и высокую стоимость credits. Appreciation thread сочетает сильную похвалу с повторяющимся expensive; один пользователь прямо указал Reddit ad как источник discovery.

Разработчик сообщил, что продукт рос почти полностью через word of mouth и 98% community находится в Discord; referral system, выпущенная 18 июня, начисляет 3% будущего credit spend приглашённого. Это first-party channel account, не attribution report. Revenue и funding unknown.

Статус: scaled active niche. Это важный demand/engagement benchmark, хотя не прямой group-voice threat.

15. FableAI#

FableAI доступен в web, iOS и Android. US App Store показывал 4,6/5 и 1,2K ratings; Google Play — 100K+ installs, 4,2/5 и 5,88K reviews. Обе store-ветки обновлялись 16–17 июля 2026.

Продукт поддерживает solo, real-time co-op и TTS narration. Voice input и встроенная human voice room не доказаны.

Apple RSS отдал 95 written reviews, средняя 3,684: creativity — 36, memory/continuity — 22, price — 22, rules/state — 9, repetition — 8. Это overlapping keyword coding, не sentiment analysis. Данные: aggregate и metadata.

Монетизация — ads, IAP, gems и subscriptions. Channels: app stores, web, UGC catalog, community и co-op invite loop. Revenue/funding unknown.

Статус: active / meaningful mobile traction. Реальный distribution и co-op threat, но не доказанный voice-first party product.

16. Everweave#

Everweave — active solo AI-RPG. US App Store показывал 4,3/5 и 8,3K ratings; Google Play — 500K+ installs, 2,7/5 и 359 reviews. Обновления вышли 13–14 июля 2026. Multiplayer и voice features не найдены. Резкое расхождение platform ratings требует показывать их отдельно, а не считать единой оценкой продукта.

500 последних доступных US App Store reviews дают среднюю 3,262:

  • price/monetization — 130;
  • rules/combat/state — 118;
  • creativity — 109;
  • memory/continuity — 79;
  • bugs/stability — 64.

Темы пересекаются и не являются автоматическим sentiment. Данные: aggregate и metadata. Store monetization включает subscriptions и message packs; pricing не доказывает revenue. Funding и revenue unknown.

Статус: scaled active / quality and monetization risk. Это сильный mobile distribution benchmark, но не group-play аналог.

17. Master RPG AI#

Исследованный продукт — package ai.rpgmaster.masterai, не одноимённый Master of Dungeon от Bitforge. Google Play показывал 100K+ installs, 3,5/5 и около 2K reviews; обновление — 12 июня 2026. Он доступен на Android и через Google Play for Windows.

Это solo text AI-DM. Voice и multiplayer не доказаны. В видимых отзывах повторяются проблемы inventory/XP/coin persistence, long-story memory, слишком благосклонного AI и token/ad wall; часть пользователей просит narration.

Channels: Google Play и сайт; monetization — ads/IAP. Revenue/funding unknown.

Статус: active established niche. Distribution доказан, но feature overlap с party voice MVP ограничен.

18. Goat RPG#

Goat RPG: Beyond DnD Adventure показывал 4,7/5 и 2,5K iOS ratings; update — 14 июля 2026. Формат — solo adventure с AI companions, без найденных voice/multiplayer features.

Apple RSS отдал 86 written reviews, средняя 3,279: creativity/humor — 18, price — 14, rules/state — 10, memory — 7, UI — 7. Aggregate, metadata. Продукт особенно важен как подтверждение того, что юмористическое tone positioning уже используется и получает заметный rating footprint.

Монетизация включает annual subscription и gems; revenue/funding unknown. Статус: active tone niche.

19. Endless Fantasy AI#

Endless Fantasy AI имеет native iOS и Android: App Store показывал 4,6/5 и 284 ratings, Google Play — 1K+ installs, 4,2/5 и 80 reviews. Updates вышли 3–4 июля 2026.

Это solo продукт без найденных voice/multiplayer features. Apple RSS вернул только 19 reviews, средняя 3,579; встречаются жалобы на server/high-traffic errors и малый free-action allowance. Aggregate, metadata.

Store pricing показывает monthly/yearly subscriptions, но revenue/funding unknown. Статус: active / early.

20. Keeper of the Realms#

Keeper of the Realms показывал 4,5/5 и 141 ratings. Продукт заявляет solo и full-party play через invite codes/cross-device sync; voice не доказан. Последнее найденное update — 10 января 2026, поэтому cadence слабее июльских mobile competitors.

Apple RSS отдал только два written reviews, средняя 1,5 — sample слишком мал для тематических выводов. Aggregate, metadata.

Monetization — Oil/Fuel IAP; revenue/funding unknown. Статус: active niche / slowed cadence.

21. AI DnD#

Этот продукт — AI DnD, App Store id 6752244837, и его нельзя смешивать с dndai.app. Карточка показывала 2,6/5 и всего 5 ratings; update — 4 мая 2026.

Формат — solo + UGC community, без подтверждённого multiplayer или voice. В пяти доступных reviews встречаются server 500, setup, save/disconnect, memory и price complaints; corpus слишком мал для market-wide вывода. Aggregate, metadata.

Subscriptions заявлены, но revenue/funding unknown. Статус: active / tiny pre-traction.

22. DND AI#

DND AI — отдельный browser product, разработка которого, согласно team page, началась в марте 2023. Он поддерживает solo и multiplayer, campaign publishing, characters/progression/inventory, image generation и пять narration voices. Это TTS, а не доказательство microphone turns или human voice room.

Текущая страница DND AI 2.0 описывает Character Forge, 3D Home, party commands и story/memory fixes, но не показывает дату публикации; news archive подтверждает последовательность версий, а не точную свежую дату.

Store ratings/downloads и надёжный web traffic estimate отсутствуют. Независимый corpus тонок: в founder feedback post сообщество описывалось как small. Официальный Discord существует, но публичный member count не зафиксирован. Revenue/funding unknown.

Статус: active / early niche. Отсутствие scale data не является доказательством shutdown.

23. Wyrdlyre#

Wyrdlyre от Sand Point Studios LLC — закрытая alpha для browser на phone/tablet/laptop. First-party site заявляет:

  • voice input/output, press-to-talk и wake phrase;
  • narrator и отдельные NPC voices;
  • voice fingerprint для speaker identification на общем устройстве;
  • live multi-device party по invite link;
  • shared chat, combat tracker, NPC log и scene image;
  • deterministic dice, D&D 5e SRD, character sheets, memory и transcripts.

Это самый близкий feature analogue исходной идеи. Но независимых reviews, ratings, download/community count, traffic estimate или launch date нет. Публичные цены $0/$19,99/$39,99 и BYOK $4,99 относятся к будущему запуску и не являются revenue. Funding/revenue unknown.

Статус: closed alpha / pre-traction. Его нужно включать в feature census, но нельзя использовать как доказанный traction.

24. RealmBraid#

RealmBraid — live browser AI GM с generated worlds/maps, NPC/factions/quests, structured combat, PDF lore import и real-time multiplayer. Mobile web, по сообщению разработчика, появился 13 апреля. Founder также заявляет voice support, но публичные материалы не уточняют, означает ли это player audio, STT или TTS.

В апрельском demo thread единственный содержательный тестировщик похвалил визуальную сложность, но сообщил, что удар по ящику запустил combat с тремя удалёнными NPC; разработчик признал и исправил fallback. Последний найденный first-party product post датирован 1 мая 2026.

Free demo и quoted $20/month доказывают pricing, не revenue. Ratings, community count, reliable traffic, funding и revenue unknown. Channels: founder-led Reddit, demo access и PDF import.

Статус: active / pre-traction. Direct feature competitor без доказанной distribution.

25. The Master AI RPG#

The Master — live Telegram bot для solo и multiplayer до пяти пользователей. How-to описывает FATE-like 4dF rules, AI narrator либо human-GM control room, images и 58 языков. Voice processing не заявлен.

Официальный subreddit показывал одного member; независимых reviews нет. Последнее найденное developer update — 6 февраля 2026. Telegram не раскрывает число пользователей бота.

Pricing — 100 free tokens и 250 Telegram Stars за 200 tokens; ход стоит один token, requested image — два. Это monetization mechanics, не revenue. Funding, revenue и traffic unknown. Referral loop давал по 50 сообщений обеим сторонам.

Статус: live micro / low public activity. Недостаточно данных, чтобы назвать продукт закрытым, но traction не доказан.

26. Neural Initiative#

Neural Initiative — уже live web product и новый iOS app, а не private beta. На 22 июля карточка показывала v1.0.2, выпущенную четырьмя днями ранее, 2 ratings с lifetime 5,0 и 0 written reviews. Такой sample фиксирует факт запуска, но ничего не доказывает о satisfaction или retention.

Подтверждены solo и multiplayer shared live session, до четырёх browsers либо couch co-op, persistent cross-device state, code-resolved dice/rules, optional TTS и push notifications о ходе. AI images и human voice room не найдены.

Revenue, funding и надёжный traffic estimate unknown. Статус: active / just-launched pre-traction. Это близкий direct feature competitor по group state/rules, но пока без distribution evidence.

27. Дополнительный direct/pre-traction census#

Эти продукты достаточно близки к AI-GM/RPG, чтобы не терять их из census, но их публичные evidence surfaces пока значительно слабее лидеров:

Продукт Что подтверждено Ограничение evidence Status
Auferet live web/Android, real-time turns, shared memory, 5e/PF2e, цена $10/month независимые ratings, traffic и revenue не найдены; price не revenue active / pre-traction
RoleForge alpha, solo, deterministic rules и maps co-op обозначен только roadmap; external review corpus не найден alpha / pre-traction
RolemIAster Steam Early Access с 23 января 2026; 23 reviews, 14 positive и 9 negative — 60,87% solo today; multiplayer — stated goal, не live feature; sample мал active Steam EA / early
TurnTale founder заявляет async PWA для 2–5 игроков founder-only launch evidence, независимый usage/review corpus не найден launch-stage / pre-traction
InfiniteGM founder launch claim: группы до 20, rules/state и edit controls новый продукт без independently measured audience/reviews launch-stage / pre-traction
Worldweave live web AI GM, rules/dice, dynamic backgrounds, TTS/character voices/music, local pass-a-phone/shared-screen multiplayer about и founder thread подтверждают identity/features; reviews, audience, revenue неизвестны; remote voice room не доказана active / pre-traction

Threat interpretation#

  • AI Dungeon угрожает брендом, UGC и narrative freedom.
  • Infinite Worlds и AI Realm доказывают значимый web demand; AI Realm дополнительно угрожает multiplayer.
  • AI Game Master, Everweave и FableAI угрожают mobile onboarding/ASO и review footprint.
  • Voyage угрожает funded World Engine, multiplayer и cross-promotion из AI Dungeon.
  • Friends & Fables/Craft и FableAI угрожают structured group play; Goat RPG подтверждает, что humour — уже конкурентное позиционирование.
  • Neural Initiative уже поставляет live shared session, persistent state и code-resolved rules; пока это близкий feature threat с микроскопическим review footprint.
  • Wyrdlyre — самый близкий voice-first feature watchlist, но не distribution threat до открытого запуска.
  • остальные ранние игроки, включая Auferet, RoleForge, RolemIAster, TurnTale, InfiniteGM и Worldweave, пока конкурируют features, app-store shelf space и founder-led launches, а не доказанным retention.

Среди изученной выборки никто публично и на измеримом масштабе не доказал целевой differentiation: синхронная human voice room + активный speaker turn + deterministic action resolution + branch-aware memory/illustrations для разделившейся группы. Wyrdlyre заявляет значительную часть этого набора, но пока только в closed alpha.